home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- *******************************************************************************
- * *
- * BACKWARD II, L'émulateur ST pour FALCON O3O. *
- * *
- * © 1993 C.Dupuydauby, écrit avec Devpack II et Wercs. *
- * *
- * V 2.24 sortie en Novembre 1993. *
- * *
- *******************************************************************************
-
-
- NOTE PRÉLIMINAIRE : CECI EST UN SHAREWARE. C'est à dire que vous devriez
- envoyer un don à son auteur si vous comptez l'utiliser. Les dons seront
- utilisés pour couvrir les frais créés par la maintenance du logiciel. Si vous
- envoyez un don, vous deviendrez un utilisateur enregistré. Vous pourrez ainsi
- recevoir la dernière version de Backward, des fichiers supplémentaires ...
- Vous pourrez envoyer des remarques, conseils, demandes d'amélioration ...
- Elles seront prises en compte (dans la mesure du possible). Des informations
- supplémentaires sur SE FAIRE ENREGISTRER sont situées plus bas dans le texte.
-
- FAITES VOUS ENREGISTRER, cela sera utile et encourageant.
-
-
- SANS ACCORD ÉCRIT :
- LES UTILISATIONS COMMERCIALES SONT INTERDITES, les seules charges qui
- pourront etre perçues devront servir à couvrir les frais de duplication et de
- distribution.
-
-
-
-
-
-
- ------------
- | SOMMAIRE |
- ------------
-
-
- (I) Introduction.
- (II) Inventaire.
- (III) Comment Lancer Backward.
- (IV) Configuration.
- (V) La Bibliothèque de 'Disk'.
- (VI) Conseils.
- (VII) Messages.
- (VIII) Roms inconnues.
- (IX) Se Faire Enregistrer.
- (X) Améliorations Futures.
- (XI) Tech Notes.
- (XII) Historique de Backward.
- (XIII) Remerciements.
- (XIV) Liste des Bugs.
-
-
-
- ------------------
- (I) INTRODUCTION :
- ------------------
- Comme la plupart des possesseurs de FALCON sont d'anciens possesseurs
- de ST (et parfois encore, comme moi), ils espèrent que leurs jeux pourront
- tourner sur leur nouvelle machine. Mais si la compatibilité GEM est plus que
- suffisante, les différences matérielles empèchent une bonne partie des jeux de
- fonctionner. C'est pour cela que j'ai créé Backward, qui est censé gérer ces
- différences afin d'améliorer le taux de compatibilité jusqu'à près de 75%. Les
- premières versions de Backward étaient très correctes, mais n'étaient pas
- très pratiques. Cette version est aussi efficace (voir plus) que
- les anciennes et possède une bibliothèque. Ce qui évite d'avoir à le
- reconfigurer à chaque utilisation.
- C'est un outil très précieux pour moi, j'espère qu'il le sera pour
- vous.
-
- Backward II travaille avec des 'Disks', qui sont en fait des
- configurations associées à des disquettes. Vous pouvez librement ajouter,
- modifier ou associer des configurations à des disques. Les disquettes sont
- identifiées à l'aide de sommes-test du boot secteur. Une fois que Backward est
- lancé, il lit la disquette (s'il y en a une) et essaye de la trouver dans la
- bibliothèque. Le nom de la disquette est affiché en inverse video, et la
- configuration associée est installée par défaut.
-
- -----------------
- (II) INVENTAIRE :
- -----------------
- Les fichiers inclus doivent etre :
- - READ_ME.TXT La documentation en anglais.
- - BACKWARD.APP Le programme.
- - BCKWUSA.RSC Le fichier ressource en anglais.
- Il peut aussi y avoir :
- - BACKWARD.INF Les options par défaut.
- - BACKWARD.DAT La bibliothèque (très précieuse).
- - différents BCKW???.RSC Ressources pour d'autres langues.
- - différents READ_ME.??? Documentations pour d'autres langues.
-
- Vous devez garder au minimum le fichier du programme et la ressource,
- mais vous devez redistribuer le kit avec tous les fichiers.
-
-
- -------------------------------
- (III) COMMENT LANCER BACKWARD :
- -------------------------------
- Installation :
- --------------
- Backward nécessite un Falcon 030 avec au moins 4 mégas de mémoire et un
- disque dur est chaudement recommandé mais non indispensable.
- Copiez tous les fichiers dans un Directory sur votre disque dur (ou
- disquette).
- Backward supporte tous les modes video, mais une résolution de 640x400
- en est conseillée. Configurer est impossible en moins de 80 colonnes.
-
- Utilisation :
- -------------
- Insérez la disquette que vous voulez utiliser, puis double-cliquez sur
- BACWARD.APP. L'écran principal consiste en une fenetre listant la bibliothèque
- et une barre de menu.
-
- Fenetre Bibliothèque :
- Cette fenetre montre le contenu de la bibliothèque de 'Disk'. Chaque
- nom est une configuration associée à une disquette. L'ascenseur et les flèches
- vous permettent de faire défiler le contenu de la fenetre. Le 'Disk'
- sélectionné (s'il y en a un) est affiché en video inversé et répété dans la
- barre d'information de la fenetre. Cliquer sur un nom le sélectionne, c'est
- à dire que cette configuration devient courante.
- Double cliquer sur un nom associe la configuration à la disquette
- présente dans le lecteur. Exemple :
- Vous possédez un exemplaire de Dungeon Master, et il y a un 'Disk' nommé
- Dungeon Master; mais Backward ne semble pas reconnaitre Dungeon Master. Vous
- devez alors réassocier la disquette à la configuration. Insérez Dungeon Master
- dans le lecteur puis double-cliquez sur Dungeon Master dans la fenetre.
- Maintenant tout est réglé, il ne reste plus qu'à sauver la librairie et Dungeon
- Master sera reconnu automatiquement.
- Si vous pressez une touche alphabétique, le contenu de la fenetre
- affichera la librairie à partir de cette lettre (par exemple, si vous pressez
- [C], vous verrez les jeux commencant par 'C').
-
- Menus :
- - Bureau :
- - A propos..... : Quelques informations supplémentaires.
- - Fichier :
- - Sauver Préfs. : Sauver la configuration courante en tant que
- configuration par défaut.
- - Relire Disque : Force Backward à relire le disque pour tenter de
- l'identifier et de l'associer à une
- configuration.
- - Enregistrement : future option.
- - Quitter : Quitter Backward.
- - Librairie :
- - Ajouter Disque ... : Insérez une disquette dans le lecteur et
- choisissez cette option. Entrez le nom
- du disque, et il sera ajouté dans la
- liste, associé à la configuration
- courante.
- - Sauver Librairie... : Sauve le contenu de la librairie.
- Pensez à le faire à chaque
- modification.
- - Options :
- - Rebooter ! : Relance l'ordinateur avec Backward installé. A
- moins que les ROMs ne soient inconnues, prenez
- cette option et gardez la disquette dans le
- lecteur. Tout est automatique.
- - Rendre résident : Garde Backward en mémoire sans relancer
- l'ordinateur. Moins efficace que rebooter
- mais plus rapide. Backward utilisera a peu
- près 150Ko.
- - Configurer... : Utiliser ceci pour modifier la configuration
- courante. Les options sont expliquées en
- dessous.
- Puis viennent une ou plusieurs configurations préréglées :
- - Compatibilité max. : Offre le maximum de compatibilité.
- - Intermédiaire : Offre un compromis entre vitesse et
- compatibilité.
- - Minimum : Se contente d'installer les corrections du TOS.
-
- Configuration temps réèl :
- Backward permet maintenant de modifier certains paramètres en temps réèl.
- [Control][Alternate] + (pavé numérique):
-
- '(' passage du 68030 à 16Mhz.
- ')' passage du 68030 à 8Mhz.
- '/' passage du Blitter à 16Mhz.
- '*' passage du Blitter à 8Mhz.
- '7' cache instructions on.
- '8' cache instructions off.
- '9' cache données on.
- '-' cache données off.
-
-
- --------------------
- (IV) CONFIGURATION :
- --------------------
- Ici sont listées les options existantes.
-
- - MC68030 :
- - Fréquence : La fréquence du ST était de 8 Mhz, celle du Falcon 16Mhz.
- Quelques routines de chargement n'aiment pas le 16Mhz. Mais
- la plupart du temps vous pourrez rester à 16Mhz. Passez à 8
- si le jeu va trop vite.
- - Caches : Le 68030 possède deux caches mémoire internes, ce qui améliore son
- efficacité. Mais le 68000 n'en possédait pas. Vous pouvez choisir
- le ou les caches actifs. Instr. veut dire Instructions. L'effet
- le plus important du cache de donnée est la vitesse d'éxécution,
- mais le cache instructions peut etre une cause
- d'incompatibilité.
- - Table d'exceptions : Les vecteurs d'interruption peuvent etre déplacés,
- ce qui me permet de placer mes propres
- routines. Mais cela ralentit très légèrement
- l'ordinateur. Ceci dit, il n'y a pas de raison
- pour les garder fixes.
-
- - Matériel :
- - Fréquence Blitter : Meme chose que pour le 68030, sauf qu'il s'agit ici
- du blitter. Ceci ne peut servir qu'à ralentir
- l'ordinateur, et cela n'affecte en rien la
- compatibilité.
- - Erreurs : C'est l'option la plus importante. Les accès au coprocesseur
- son du ST (YM 2149) ont un peu changé et peuvent causer des
- erreurs Bus. Vous pouvez choisir ici la manière dont elles
- seront traitées :
- - Rien : On ne fait rien. Toute erreur provoquera
- l'affichage de deux bombes !
- - Corr. : Pour corrigée. On réeffectue l'accès ayant causé
- l'erreur mais de façon correcte. Très efficace
- mais ralentit beaucoup; certains jeux le
- tolèrent, d'autres non.
- - Spéc. : Spécial. Backward tente de modifier le programme
- qui a causé l'erreur. Si c'est impossible,
- passe en mode Corr. La meilleure option pour le
- moment, mais son succès n'est pas garanti.
- - ModeST : Tout accès illégal est ignoré. Efficace mais
- trop ! Les sons sont perturbés (surtout
- digit). Choisissez le en dernier recours.
- - Int. Son DMA : Permet de choisir la source d'interruption pour le son
- DMA. Si le jeu stoppe après quelques instants de
- musique ou semble bloqué sur une note, essayez l'autre
- possibilité. Normallement, il s'agit de Timer A.
- - Mémoire : Pas de remarque particulière.
-
- - Divers :
- - Corrections TOS : Corrige le TOS pour qu'il ressemble à celui des STs :
- - Déplace l'écran en mémoire pour qu'il coincide avec
- son adresse sur ST.
- - Gère les jokers pour certaines fonctions de fichier.
- - Modifie la gestion mémoire.
- - Codes Esc.
- - Bug de Blitmode.
- - Haut Parleur : Gardez-le éteint ! Malheureusement, certains programmes le
- remettent en route !
- - Disque Dur : Vous pouvez garder ou éliminer le disque dur. Si vos ROMs ne
- sont pas reconnues, la solution consiste à garder la touche
- [ALTERNATE] préssée au boot.
-
- --------------------------------
- (V) LA BIBLIOTHEQUE DE 'DISKS' :
- --------------------------------
- La bibliothèque vous permet de garder vos configurations pour chacune
- de vos disquettes et de les sélectionner automatiquement.
-
- Qu'est-ce qu'un 'Disk' ?
- Imaginez qu'il s'agit d'un morceau de papier sur lequel sont notées les
- options choisies avec le nom de la disquette en titre, le numéro de la
- disquette (parce que les ordinateurs préfèrent les nombres).
-
- Comment créer un 'Disk' ?
- Insérez la disquette que vous voulez ajouter, choisissez l'option
- 'Ajouter Disque ...' dans le menu Librairie. Rentrez un nom pour l'identifier.
- Backward va alors lire la disquette pour calculer les sommes-test qui lui
- permettront de reconnaitre la disquette automatiquement. Le nom que vous venez
- de saisir apparait dans la fenetre. Vous n'avez plus qu'à 'Sauver (la)
- Librairie'.
-
- Comment utiliser Backward ?
- Une fois qu'un 'Disk' est créé, introduisez la disquette dans le
- lecteur. Lancez Backward. Le disque sera identifié automatiquement et la
- configuration sera fixée automatiquement. Choisissez 'Rebooter !' ou 'Rendre
- Résident !' et lancez votre jeu.
-
- Peut-on le faire manuellement ?
- Il y a deux méthodes. Vous pouvez insérer votre disquette et
- sélectionner 'Relire Disque'. Si le disque n'est pas identifié automatiquement,
- vous pouvez choisir une configuration par un simple clic sur le nom du 'Disk'.
-
- Quelqu'un peut-il me passer sa bibliothèque ?
- Bien sur, il y a juste un léger problème. Pour reprendre l'exemple
- précédent, le numéro d'identification d'origine peut etre différent du votre.
- Mais vous pouvez les recalculer. Il suffit d'insérer votre disquette et de
- double-cliquer sur le nom du 'Disk'.
-
- Que se passe-t-il si la bibliothèque est pleine ?
- La place est prévue pour 2000 'Disks'. Si votre librairie est pleine
- (?), vous pouvez installer une nouvelle copie de Backward dans un directory
- différent. Vous aurez de la place pour 2000 'Disks' supplémentaires.
-
-
- ---------------
- (VI) CONSEILS :
- ---------------
- La configuration par défaut devrait offrir la meilleure compatibilité.
- C'est à dire :
- - 68030 et Blitter : 8Mhz.
- - Caches : Aucun.
- - Exceptions : Déplacées.
- - Erreurs : modeST.
- - Mémoire : 1 Méga.
- - Corrections TOS : On.
- - Disque Dur : Off.
- - Int. Son DMA : Timer A.
-
- Si votre jeu ne tourne pas avec cette configuration, cette version de
- Backward ne peut rien pour vous.
-
- Configuration rapide :
- - 68030 et Blitter : 16Mhz.
- - Caches : Données.
- - Exceptions : Déplacées.
- - Erreurs : Spécial.
- - Mémoire : 2 Mégas.
- - Corrections TOS : On.
- - Disque Dur : Off.
- - Int. Son DMA : Timer A.
-
- Les modes Spécial et Corrigé nécessitent 16Mhz généralement.
- Garder le disque dur avec 512 Ko de mémoire est fortement déconseillée.
-
-
- ----------------
- (VII) MESSAGES :
- ----------------
- Voici la liste des messages que Backward peut vous donner.
- - Pas de RSC ! : Le fichier RSC est manquant. Il faut au moins BCKWUSA.RSC.
-
- - Ce n'est pas un Falcon : C'est un émulateur ST pour Falcon, pas le contraire.
-
- - Pas assez de mémoire : Backward nécessite au moins 400Ko.
-
- - Le disque est déjà en librairie : Soit vous avez déjà installé le disque,
- soit vous avez deux disques avec le
- meme boot secteur. Vous pouvez essayer
- de recopier vos fichiers sur une autre
- disquette.
-
- - Le nom existe déjà ! : Vous essayez de rentrer deux 'Disks' ayant le meme
- nom.
-
- - Je ne peux pas lire le Disque : Soit il n'y a pas de disque, soit il est
- abimé.
-
- - La librairie est pleine !: Vous avez déjà 2000 disques. Écrivez-moi pour
- avoir plus de place.
-
- - ROMs inconnues : Backward ne connait pas votre version du TOS (les versions
- 4.01 et 4.02 sont reconnues). Il fonctionne toujours, mais
- vous ne pourrez pas couper automatiquement le disque dur.
- Vous devrez garder [ALTERNATE] enfoncée au boot. Contactez
- -moi ou cherchez une nouvelle version.
-
-
- ----------------------
- (VIII) ROMS INCONNUES:
- ----------------------
- Si Backward vous affiche ce message, il indique par là qu'il ne
- reconnait pas votre version de TOS. Cela implique essentiellement que rebooter
- avec backward devient un peu plus complexe. En fait, la méthode à utiliser est
- la meme que pour les versions précédentes (V 1.xx):
-
- - Retirez le disque présent dans le lecteur (s'il y en a un).
- - Choisissez 'Rebooter !'
- - Attendez le logo ATARI.
- - La LED va clignoter une fois.
- - Pressez [ALTERNATE] et gardez la enfoncée.
- - L'écran de Backward apparait.
- - Insérez votre disquette et appuyez sur une touche.
-
-
- ---------------------------
- (IX) SE FAIRE ENREGISTRER :
- ---------------------------
- Pour etre utilisateur enregistré, envoyez un don à l'adresse suivante :
-
- Mr DUPUYDAUBY Cyrille
- 53 Domaine des Aigles
- 60500 CHANTILLY
- FRANCE
-
- N'oubliez-pas d'indiquer le numéro de version exact et une adresse pour
- savoir où vous répondre.
- Le montant du don pourrait etre de 100FF, £10, $20, 30DM. Ces dons
- seront utilisés pour la correspondance avec les utilisateurs enregistrés et à
- l'amélioration de mes outils (donc de Backward).
-
- Contact avec les utilisateurs :
- Si vous devenez utilisateur enregistré vous recevrez une disquette avec
- la dernière version de Backward (ou la suivante si vous possédez déjà la plus
- récente) et d'autres produits que j'aurais écrit. Vous pourrez de plus poser
- des questions, faire des suggestions etc... Il sera répondu à chaque lettre.
- Vous serez de plus avertis de l'apparition de nouvelles versions
- et des moyens de les obtenir *gratuitement*.
-
-
- Si vous ne souhaitez pas etre utilisateur enregistré, utilisez plutot
- les versions antérieures de Backward. Merci !
-
-
- ---------------------------
- (X) AMÉLIORATIONS FUTURES :
- ---------------------------
- Les améliorations possibles sont citées par intéret décroissant. Il y a
- trois catégories :
-
- Amélioration de la Compatibilité :
- - Gestion des différences des TOS
-
- Améliorations de l'interface :
- - Impression de la bibliothèque.
- - Fusion de librairie.
- - Destruction de 'Disks'.
-
- Possibilités futures :
- - Snapshot (capture d'images).
-
-
- -----------------
- (XI) TECH NOTES :
- -----------------
- - Backward provoque un RESET 'à froid' au prochain redémarrage pour
- vider la mémoire.
- - Le réglage des caches peut etre inefficace si les ROMs sont
- inconnues.
- - MiNT et Backward se supportent difficilement. Vous etes prévenus.
- - Les configurations de fréquence sont faite grace à une adresse non
- documentée et ne marcheront peut etre pas sur de futur Falcon.
- Je me refuse à donner ces adresses parce qu'elles ne sont pas
- documentées.
- - Backward a été écrit avec DEVPAC ST II et Interface.
- - Le mode corrigé utilise les TRAPs (de #3 à #10).
- - La gestion des caches est faite par copie des ROMs en RAM et
- modifications.
- - Les modifs pour le boot sont faites de la même manière.
- - La variable _memtop est modifiée. Elle est égale à _phystop sur
- Falcon et à _v_bas_add sur ST. C'est corrigé.
- - La taille mémoire n'a pas d'effet en mode résident.
- - Les anciennes adresses des ROMs sont redirigées à l'aide de la PMMU.
- - Les jokers sont gérés pour Fopen et Pexec.
- - La taille de mémoire libre est sous-estimée, car le nouveau TOS a
- besoin de mémoire supplémentaire pour créer une Basepage
- (fait pour CUBASE 1.00)
- - La mémoire inutilisée (au dessus de _memtop) est protégée par la PMMU.
- Donc les programmes qui testent la mémoire en y écrivant n'effaceront
- plus Backward.
- - Backward se protège en se mettant hors de portée.
- - Les codes Esc (en particulier les codes couleurs) sont gérés.
-
-
- CE QUI POURRAIT NE PAS ETRE CORRIGÉ :
- - Erreur de format : la différence de sauvegarde en pile entre le 68000 et le
- 68030. Erreur des 14 bombes.
- ATTENTION ! J'ai peut-etre trouvé une solution.
-
- - Différence de format de pile : comme au-dessus, mais pour les routines de
- gestion de TRAP.
- - Mémoire système : elle devient plus grosse à chaque version du TOS. Certains
- vieux jeux n'aiment pas cela.
-
- SI VOUS AVEZ UNE SOLUTION, ÉCRIVEZ LA MOI.
-
-
-
- ------------------------------
- (XII) HISTORIQUE DE BACKWARD :
- ------------------------------
- - Idée : 5 avril 1993.
- - Version béta : 10 avril 1993.
- - V 1.00 terminée : 12 avril 1993.
- - V 1.10 terminée : 16 avril 1993.
- - V 1.20 terminée (première diffusion): 21 avril 1993.
- - V 1.30 terminée : 28 avril 1993.
- - V 1.32 terminée : 1 mai 1993.
- - V 1.40 terminée : 1 mai 1993 (et oui deux versions le meme jour !).
- - V 1.43 terminée : 21 mai 1993.
- - V 1.44 terminée : 21 juillet 1993.
- - V 1.43 réécrite en V 2.00 : Du 16 au 31 Juillet 1993.
- - V 2.01 terminée : 1 aout 1993 (première version shareware).
- - V 2.02 terminée : 7 aout 1993.
- - V 2.11 terminée : 3 Septembre 1993.
- - V 2.22 terminée : 16 Septembre 1993.
- - V 2.23 terminée : Octobre 1993.
- - V 2.24 termniée : 14 Novembre 1993
-
-
- ----------------------
- (XIII) REMERCIEMENTS :
- ----------------------
- Remerciements à Patrice BENSOUSSAN pour ses suggestions (qui ont été
- prises en compte).
- Remerciements à Peter Segerdahl por les memes raisons.
- Remerciements à Mathias AGOPIAN, dont l'article m'a été très utile à
- l'amélioration de BACKWARD (essentiellement déplacement de l'arbre de la PMMU
- et correction de la fréquence du Blitter).
- Remerciements à mes premiers utilisateurs enregistrés qui m'ont donnés
- le courage de faire cette version.
-
-
- ----------------------
- (XIV) LISTE DES BUGS :
- ----------------------
-
- V 2.24
- ------
- Améliorations :
- - Quelques modifications de l'interface (quelques jolies icones couleurs).
- Bugs :
- - Quelques problèmes de redessin avec Winnix (à qui la faute ?).
- - Queques incompatibilités avec certains TSR si les ROMs sont inconnues.
- Bugs corrigés :
- - Problèmes de redessin (trouvé grace à Winnix).
- - Un GROS BUG : on ne pouvait pas rebooter si les ROMs étaient inconnues,
- c'est corrigé.
-
- V 2.23
- ------
- Améliorations :
- - Gestion du bug de Blitmode, plus de perte de couleurs.
-
- V 2.22
- ------
- Bugs :
- - Un gros bug dans la gestion mémoire rendait impossible de garder le disque
- dur dans la V 2.21.
-
- V 2.21
- ------
- Bugs :
- - Aucun trouvé pour l'instant ?
- Bugs corrigés :
- - La gestion mémoire au redémarrage a été amélioré. L'option 512K devrait
- fonctionner normalement.
- Améliorations :
- - Gestion des codes Esc.
- - Configurations préréglées.
- - Installation de deux cookies :PMMU et BCKW.
-
- V 2.11
- ------
- Bugs :
- - La gestion mémoire devrait etre améliorée. En particulier, l'option 512 K peut
- poser des problèmes. Évitez de garder le disque dur avec cette option.
- Bugs corrigés :
- - L'option 512Ko est utilisable.
- - Quelques petits défauts ont été corrigés.
- Améliorations :
- - Configuration temps réèl.
- - L'interface a été refaite avec Interface II.
- - Les noms des 'disks' peuvent etre modifiés.
-
- V 2.02
- ------
- Bugs :
- - Toujours pas d'option 512Ko.
- Améliorations :
- - Gestion des Jokers.
- - Gestion mémoire (memlibre).
- - Protection mémoire.
-
- V 2.01
- ------
- Première version Shareware.
- ############
- # RÉÉCRITE #
- ############
- Bugs :
- - Toujours pas d'option 512Ko.
- Bugs corrigés :
- - Le protocole Coroner a été supprimé, il était lourd et inutile.
-
- V 1.44
- ------
- Dernière version Freeware.
- Bugs :
- - Oubliez l'option 512Ko.
- Bugs corrigés :
- - Le crash aléatoire au boot est corrigé.
- - Un bug à propos du cache instruction a été corrigé.
-
- V 1.43
- ------
- Bugs :
- - Backward plante au boot de temps en temps sans raison. Recommencez !
- - L'option 512Ko ne sera certainement jamais programmée.
- Bugs corrigés :
- - Plein de petits bugs des versions 1.41 et 1.42 (non distribuées) ont été
- corrigés.
- - L'émulation de l'adresse écran ne fonctionnait qu'après un changement de
- résolution à partir du bureau. C'est corrigé maintenant.
-
- V 1.40
- ------
- Bugs :
- - Toujours rien pour les 512Ko.
-
- V 1.31
- ------
- Bugs :
- - L'option 512K est toujours désactivée.
- - Les options caches étaient fausses jusqu'à la version 1.30 (ils étaient
- purgés au lieu de désactivés). C'est corrigé, mais le TOS semble les remettre !
-
- V 1.30
- ------
- Bugs :
- - L'option 512K ne marche pas. Il semble que le Falcon refuse de fonctionner
- avec si peu de mémoire. Pas encore corrigé (si ça l'est un jour).
- Bugs corrigés :
- - Choisir le Timer A comme source d'interruption pouvait etre sans effet dans
- la version 1.20. C'est du passé.
- - Couper le cache de données était sans effet. Corrigé dans la version 1.30.
-